Die Geschichte der Sprachausgabe in Videospielen

Erlebt die Anfänge der Sprachausgabe. Hört was Spike zu sagen hat, findet heraus, ob man das Sample bei Open Sesame tatsächlich verstehen kann, streift gemeinsam durch Labyrinthe oder beschießt Euch mit Katapulten. Mit freundlicher Unterstützung von Michael Braun, Mark Guttenbrunner, Robbert Jansen (www.videopac.nl) und Dieter König (www.classic-consoles-center.at).

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Gauntlet II

NES

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Impossible Mission

SMS

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Kennedy Approach

Atari 800 XL

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Blade Alley

ZX Spektrum

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Alpiner

TI99/4A

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Spike

Vectrex

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TRON Solar Sailer

Intellivision

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Wizard of Wor

C64

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Open Sesame!

Atari 2600

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Smithereens!

Magnavox Odyssey 2